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Pas de drague ici ! On cherche juste à savoir qui habite où, qui fait quoi et qui va où. Co-voiturage, constitutions de groupes de jeux, annonces de manifestations, recrutement de joueurs : c'est la bonne adresse.

Par Corinthe, 5 mars, 2014

GN Ork à Foucheval dans le Tarn en aout 2014

jeu, 08/14/2014 - 12:00

Bonjour à toute la communauté

L'association de GN toulousaine Castilla Garona organise un GN "Peaux vertes" :

A tendance Baston et Déconnade, ce GN est pourtant un paradoxe, il met en exergue deux principes :

- pleins de jeux de mots ( pourris ), le point d'ork étant de prendre plaisir au jeu. 
- ET un défi scénaristique ( jouer des gens qui ont 2 de QI dans un meta plot très ficellé va être le challenge des joueurs ).

Des délég d'Orks, de gobelins, de mutants de toute sorte et un groupe d'humain sont jouables.

Un premier descriptif se trouve à cette page :

 http://castillagarona.free.fr/spip.php?article250,

et après inscription et choix du groupe un livret de faction complet sera envoyé au joueur.

Voici le lien vers la fiche d'inscription : http://castillagarona.free.fr/IMG/pdf/fiche_inscription_La_ruee_vers_l_ork_aout_2014.pdf

Bientôt les règles seront en lignes.

Les PAF sont de 90 € PJs et 45 € pour les PNJs, hors carte GN ( 5 € de moins avec la carte )
Cette PAF comprend la location du site, la production de matériel, la logistique inhérente au GN, ainsi qu'annocer sur l'affiche : les repas ( du Vendredi matin au dimanche midi) et le PQ  :D … L'assurance étant assuré par la carte GN, elle est nécessaire pour vous accueillir sur le jeu.

C'est un GN à format "moyen" ; 90 joueurs et une quarantaine de PNJs.

Bientôt la liste des orgas, mais d'ores et déjà vous pouvez nous poser des question via [url=http://castillagarona.free.fr/forums/index.php]le forum de CG[/url] ou le mail du GN :

la.ruee.vers.l.ork[arobase]gmail.com

Amicalement et GNistiquement

L'équipe d'Orkas

Par Corinthe, 4 mars, 2014

GN Ork à Foucheval dans le Tarn du 14 au 17 aout 2014

Bonjour à toute la communauté

L'association de GN toulousaine Castilla Garona organise un GN "Peaux vertes" : 

 

A tendance Baston et Déconnade, ce GN est pourtant un paradoxe, il met en exergue deux principes :

- pleins de jeux de mots ( pourris ), le point d'ork étant de prendre plaisir au jeu. 
- ET un défi scénaristique ( jouer des gens qui ont 2 de QI dans un meta plot très ficellé va être le challenge des joueurs ).

Des délég d'Orks, de gobelins, de mutants de toute sorte et un groupe d'humain sont jouables.

Un premier descriptif se trouve à cette page :

 http://castillagarona.free.fr/spip.php?article250,

et après inscription et choix du groupe un livret de faction complet sera envoyé au joueur.

Voici le lien vers la fiche d'inscription : http://castillagarona.free.fr/IMG/pdf/fiche_inscription_La_ruee_vers_l_ork_aout_2014.pdf

Bientôt les règles seront en lignes.

Les PAF sont de 90 € PJs et 45 € pour les PNJs, hors carte GN ( 5 € de moins avec la carte )
Cette PAF comprend la location du site, la production de matériel, la logistique inhérente au GN, ainsi qu'annocer sur l'affiche : les repas ( du Vendredi matin au dimanche midi) et le PQ  :D … L'assurance étant assuré par la carte GN, elle est nécessaire pour vous accueillir sur le jeu.

C'est un GN à format "moyen" ; 90 joueurs et une quarantaine de PNJs.

Bientôt la liste des orgas, mais d'ores et déjà vous pouvez nous poser des question via le forum de CG :

http://castillagarona.free.fr/forums/index.php

 

ou le mail du GN :

la.ruee.vers.l.ork[arobase]gmail.com

Amicalement et GNistiquement

L'équipe d'Orkas

Par OlivierP, 27 février, 2014

La lettre de la Fédé

Bonjour à tous et à toutes,

 

La lettre de la Fédé n° 90 (et oui..) est disponible à cette adresse:

http://www.fedegn.org/communiquons/la-lettre-de-la-fedegn?download=283%…

N'hésitez pas à aller la lire.
Au sommaire:

 

L'assemblée générale de la FédéGN
Le projet communautaire
Le téléthon
L'assemblée régionale de la guilde du grand nord
L'assemblée régionale Ile de France (Ce samedi 1 er février)
La nuit des huis clos Rennes
Le nouveau service "TPE" de la FédéGN
et plein d'autres infos, nouvelles etc...

 

Bonne lecture

Par Maynar, 17 février, 2014

GN Les Piliers de la Force

ven, 08/29/2014 - 21:00

Pour sa 11ème année, l'association GIGN propose un nouvel univers, un jeu librement inspiré de l'univers Star Wars.

Viens découvrir cet été les mystères que renferme la planète Zonama Sekot !

 

Synopsis :

Trente années ont passé depuis la mort de l’empereur, tué pour son plus proche lieutenant Lord Vador. L’Empire, depuis, a perdu peu à peu ses territoires et en même temps sa volonté de suprématie.

Une décennie plus tôt, l’amiral Gilad Pellaeon, dirigeant des Vestiges de l’Empire et la Princesse Leia, présidente de la Nouvelle République, ont abouti à un traité de paix. La menace Vong, des extraterrestres aux pratiques inhumaines, ont failli détruire cet équilibre fragile. Mais l’alliance des deux forces militaires, associées à un ordre Jedi renaissant de ces cendres, ont réussi l’impossible. Depuis, la galaxie est en paix et chaque gouvernement tient à ce que cette situation perdure.

C’est sans compter les troublants rapports en provenance du bras de Tingel qui parle d’une exo-planète récemment apparue et déjà conquise par les Hutts, nouvelle zone de non-droit abritant la lie de la galaxie. Et le conseil Jedi reste sans nouvelles des deux émissaires dépêchés là-bas le mois dernier.

« J’ai vu en songe un voile noir engloutir une vie de lumière et se transformer en éclat d'un rouge si vif qu'il m'a fallu détourner le regard » - Luke Skywalker

 

Infos pratiques :

  • Le jeu débute 29/08/13 à 20h (possibilité d'arriver plus tôt) au 31/08/13 à 17h.
  • Il se déroule au Château de La Chaux-Montgros à Sallèdes en Auvergne.
  • Il y a 30 places de PJs, un certain nombre de places de PNJs  et les inscriptions débutent le 19/02 à 23h59.
  • La PAF des PJs est de 52 euros et celles des PNJs/Orgas de 30 euros.

Retrouve-nous sur :

  • Le site du GIGN
  • Le forum du GIGN
  • Facebook
  • Par mail : pdlf.orgas.gign at gmail.com

 

Par Talak, 13 février, 2014

Cherche compagnons d'entrainement sur montpellier

Oyer Oyer brave gens !

Je vous annonce pas cette missive que je recherche des compagnons d'entrainement dans la région de montpellier.

Quiquonque serais interesser par cette annonce , prière de poster un commentaire.

 

Bon plus sérieusement ^^

je suis un jeune GNiste de 17 ans et je cherche des compagnons pour ne pas trop "rouiller"  car ma "tribus " de GN habite plutot vers toulouse , je profite donc de la popularité du forum et des personnes sympatique qui s'y trouve pour faire cette annonce.

Par Arphyss, 5 février, 2014

[8-9 mars 2014] Sans issue 2

sam, 03/08/2014 - 11:00

ça y est, la S.T.I.M. rempile pour une nouvelle édition de Sans Issue ! le même jeu, mais débuggé, la classe non ?

Pour ceux qui désirent éviter de passer par la section du forum contenant pleins de spoils à propos de ce jeu, voici une nouvelle fois la base du scénario et les renseignements utiles :

 

La Troisième Guerre Mondiale... On n'y croyait plus, et pourtant c'est arrivé. Quelqu'un avait fini par appuyer sur le gros bouton rouge...
Mais on n'a pas eu le temps d'en voir grand chose, je me rappelle surtout une grande lumière aveuglante dans le ciel. Ensuite, des fédéraux sont venus sonner à notre porte juste avant que ça ne commence à péter, et m'ont dit que j'avais été sélectionné avec ma famille pour rejoindre le Programme de Préservation des Personnes. Ils nous ont a peine laisser le temps de prendre quelques affaires, et on a embarqué dans un jet privé sans fenêtres.
On s'est retrouvé dans un complexe sous-terrain planqué je-ne-sais où, en compagnie d'autres personnes qui venaient des quatre coins du globe. A peine que les portes furent fermées, BOUM ! On a entendu les détonations au-dessus de nos têtes. Ça pilonnait dur, on était bien content d'être sous terre.
Mais ça n'a pas duré. Une bande de voyous a descendu les responsables de l'abri avec des flingues qu'ils avaient réussi à planquer avant d'entrer. Ils ont pris le contrôle du stock de nourriture et ont commencer à faire leur loi.
Pour ne rien arrangé, le dernier contact radio qu'on a eu avec la surface nous disait que l'essentiel de la surface était devenu radioactif, mais que les combats continuaient malgré tout. Il nous fallait rester planquer sous terre encore un moment. Et pour couronner le tout, l'entrée de l'abri s'est effondré suite à un bombardement plus intense que d'habitude. On 'avait plus le choix, plus moyen de sortir.
Ça fait maintenant presque trois ans qu'on vit comme ça, dans la terreur, avec une nourriture rationnée et des installations qui tombent de plus en plus souvent en panne. On essaie de se soutenir les uns les autres, mais les privations ont fait resurgir de nombreuses rivalités.
Un nouvel éboulement nous a fait découvrir une partie de l'abri jusqu'ici encore inconnue, et avec elle l'espoir. Mais on n'est pas encore parvenu à ouvrir le sas d'accès à celle-ci.
Si quelqu'un trouve un jour ce message, j'espère qu'alors on n'en sera pas arriver au pire, qu'on aura su garder notre humanité jusqu'au bout. Mais à moins qu'on ne vienne nous chercher prochainement, c'est sans issue.

 

La Société des Transports des Imaginaires Mécaniques vous propose à nouveau un voyage vers une destination souterraine. Pendant vingt heures non-stop, vous serez enfermés sous terre dans un abri de la protection civile et tenterez de lutter pour votre survie dans ce milieu claustrophobique.

Ce GN est réservé à un public averti. Les rations de nourritures distribuées en début de jeu seront échangeables (un vrai repas chaud sera néanmoins servi à la fin du jeu) et vous dormirez quand vous le pourrez. Néanmoins, vous ne mourrez pas de soif, on n'est pas des bêtes (et surtout, on est Jurassiens!!). Malgré les tensions qui résulteront de ce contexte assez dur, ce GN ne se veut pas trop extrême non plus et nous espérons que vous aurez quelques occasions de bien rigoler.

Nous accorderons également une grande importance à la psychologie des personnages. L'intervention des organisateurs sera minimum et laissera une large place aux actions des joueurs.
Si vous souhaitez vous inscrire en groupe, jouez de préférence une famille. Nous avons également besoin d'un groupe de cinq à six personnes qui joueront les voyous qui ont pris le pouvoir grâce aux armes dans l'abri. Ces personnages seront également 100 % joueurs. Merci de nous contacter directement si vous souhaitez jouer ce groupe.

Date : du samedi 8 mars 2014 (rendez-vous à 10h à la convention Ludesco de la Chaux-de-Fonds) au dimanche 8 (~10h)
Lieu : canton de neuchâtel, aux alentours de la Chaux-de-Fonds
Effectifs ; 30 à 40 joueurs. Nous n'avons pas besoin de PNJ.
Prix : CHF 75.-, inscription à Ludesco comprise. Deux repas chauds seront servis avant et après le jeu à la convention.
Inscriptions jusqu'au 23 février, puis majoration de CHF 25.-

Pour s'inscrire, veuillez remplir le formulaire à la page suivante : http://www.larpwriter.com/fr/larps/1528/registrations/new

Pour les questions personnelles : STIMcontact (à) gmail.com

 

Vidéos du premier opus ;

https://www.youtube.com/watch?v=rFMvN9AMTzU

https://www.dropbox.com/s/euroybnnosq17w1/sans%20issue.mov

Par Darmus, 20 janvier, 2014

GN Pénitence, le 25/26/27 Juillet 2014

 

970.M41 : Journal de bord de Claudius Froddo, Ordo Xenos.

 

Lorsque j’ai été dépêché dans le Segmentum Obscurus il y a quelques années, j’étais loin de me douter que j’allais un jour me retrouver dans une situation aussi embarrassante.
Orphéa VIII, une planète parmi tant d’autres de la ceinture de défense de la porte cadienne vient de subir un bombardement viral. Cet Exterminatus a eu pour but de raser toute forme de vie à la surface de ce monde lors d’un embrasement digne des forges de mars.
Même si il est navrant de devoir détruire un monde et gâcher ainsi de si précieuses ogives, c’est le jugement que j’ai porté suite au message de détresse envoyé par les généraux en place dans l’avant-poste principal de la planète.

Le message était simple, le monde croulait sous le coup de l’invasion Ork et d’une maladie démoniaque. N’importe lequel de mes pairs aurait pris la même décision que moi.
Malencontreusement, la réalité était toute autre : des Orks à l’état archaïques avaient germés sur le monde et des traitres s’adonnèrent à corrompre Orphéa, sans succès.

 

J’ai désormais à mon bord des milliers de soldats, et parmi eux se cachent des traitres…
Kyrion Clad, dernier gouverneur en date d’Orphéa VIII, a été assassiné. Son corps est désormais partie en fumée lorsque l’atmosphère fut embrasée, je n’ai donc aucune piste simple à suivre, les Sororitas vont avoir fort à faire avec leurs techniques de torture… Il me faut un nom !

J’ai fait venir le seigneur commissaire Kouznitchki à bord de mon destroyer afin de me seconder pour mater cette racaille qui n’a pas su respecter sa hiérarchie. Sa première action a été de dégrader tous les militaires survivants au grade de première classe, ils vont passer des semaines difficiles sous le dictat de cet homme froid comme l’acier et sombre comme l’espace. Si le matraquage rend de bons résultats, peut être retrouveront-ils leur place dans la hiérarchie.
J’ai eu affaire personnellement à une branche de l’Adeptus Medicae stationnée sur Orphéa. C’est avec horreur, que j’appris que la planète n’a jamais été sous le coup de maladies démoniaques ou autre horreur d’envergure mais simplement un seuil trop élevé de radiations. Un monde stratégique a été perdu sans raisons valables, j’ai réquisitionné au plus vite des stations de terraformation auprès de l’Adeptus Mechanicus afin de reconditionner Orphéa VIII dans le but de la reprendre.

 

Des semaines ont passés, le Medicae est à la surface avec ma garde personnelle Deathwatch, occupés à permettre la récupération de ce monde, notre monde.
Ces imbéciles de gardes n'estiment pas leur chance d'avoir échappé au bucher. Heureux ignorants. Des millions de vies ont été anéanties par leur faute et ils se complaisent dans leur médiocrité. L’infirmerie n’arrête pas de récupérer les restes des séances de torture de mes équipes et toujours pas de traitre, mais ils continuent sans relâche. Après tout, l’innocence ne prouve rien.

Demain nous retournons vers Orphéa Prime, ancien centre de commandement de la planète.
La grande Prophétesse Nimiel est entré en contact avec l’Imperium récemment, proposant son aide pour défaire le mal qui ronge Orphéa VIII. Le vaisseau-monde Ulthwe lutte depuis longtemps contre les horreurs venant de l’?il de la Terreur, nous devons nous attendre au pire. 
Les gardes vont enfin avoir l’occasion de laver l’affront fait à l’Imperium. Plus dur qu’une mort rapide, la reprise de ce monde sera leur pénitence.

 

Dans les ténèbres d’un lointain futur, il n’y a que la guerre…

L’association a le plaisir de vous inviter à son deuxième opus de jeu de rôle grandeur nature dans le monde sombre et futuriste de Warhammer 40.000 : Pénitence !

Ce GN se déroulera du 25 juillet 2014 au 27 juillet 2014 à l’adresse suivante :
Fort du Cognelot
52600 CHALINDREY

En attendant la mise en ligne de notre site, les inscriptions se feront sur notre site à cette adresse :
http://gnlamarchedelempereur.fr/

Comme vous pouvez le voir, certains groupes ne donnent pas la possibilité de s’inscrire sans avoir reçu un code (ex : la Deathwatch), les joueurs voulant rejoindre ces groupes doivent envoyer un mail à l’adresse gnwarhammer40k@gmail.com. Dans ce mail, exposez-nous votre vision de ce personnage et nous validerons ou non l’ouverture de cette place pour vous.

Fier de l’expérience de notre première organisation, nous avons décidé de remodeler notre livre de règle et de partir sur une nouvelle base proposant une véritable possibilité d’évolution des personnages.
Vous trouverez le livre de règles sur le site de l’évènement (à venir, on vous préviendra ).
En attendant n’hésitez pas à nous suivre sur notre évènement Facebook : https://www.facebook.com/events/570422259713522/?ref=ts&fref=ts

Vous pouvez contacter l’équipe organisatrice sur leur boite mail pour toute question concernant notre évènement à cette adresse : gnwarhammer40k@gmail.com.

Et n’oubliez pas que… l’innocence ne prouve rien !

Par Anonyme (non vérifié), 14 janvier, 2014

G.N Vampire Dark Age : Les chroniques du Forez

ven, 09/12/2014 - 16:00

Salut à tous,

Avec l'association Dôle de Jeux de Saint Etienne, mes collègues et moi même organisont un G.N dans le monde de Vampire : Dark Age.

Vous connaissez la Camarilla, Vampire la Mascarade, et les produits de White Wolf ? Bah voilà, mais la c'est les Vampires au Moyen âge.

Plus d'info ici :

http://chroniquesduforez.free.fr

N'hésitez pas à me posez toutes les questions qui vous passe par la tête.

En espérant vous y retrouvez,

Lord Y@ourt

Par Ragnaroklarp, 14 janvier, 2014

Ragnarok - Opus 4

ven, 07/18/2014 - 19:00

Ragnarok est un jeu de rôle grandeur nature (GN ou mass-larp) immersif et convivial avec un support wargame. "L'ambiance d'un petit GN dans un mass larp".

Par Ragnaroklarp, 14 janvier, 2014

Ragnarok - Interevent (Belgique)

sam, 04/12/2014 - 12:00

La journée se passera à la Ferme Holleken : rue Hollebeek 212 1630 Linkebeek (près de Bruxelles)

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