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Toutes les techniques du trompe l'oeil, qu'elles utilisent le carton-pate, le latex ou l'electronique. De la realisation de decors, la confection de masques et prothèses, à la mise au point d'un Terminator diesel !

Par briareos, 14 juillet, 2017

législation pyrotechnie

la législation à changé en pyrotechnie pour les artifice d'extérieur : seul les professionnel sont autorisés.  les catégorie K1 à K4 ne sont plus utilisables. https://www.service-public.fr/professionnels-entreprises/actualites/A11…

 

Par orion, 9 September, 2014

un chien déguisé en araignée géante

bon, c'est pour une blague à la base, mais l'idée est tordue à souhait et le résultat fout bien la frousse :p

 

https://www.youtube.com/watch?v=YoB8t0B4jx4#t=221

 

suffit d'adapter sur un vehicule radio commandé et voila un joli petit monstre :p

Par orion, 10 décembre, 2013

alphabets fictifs pour textes informatiques

besoin d'un nouvel alphabet pour écrire des documents secrets pour votre jeu ?

envie d'écrire un livre de magie pour votre personnage ?

besoin de décorations texte dans vos batiments SF ?

vous trouverez sur ce site des alphabets reels, mais aussi (et surtout) des alphabets fictifs, certains avec leurs fonts pour pouvoir facilement transformer un texte clair en alphabet secret (il n'y a plus qu'a donner aux joueurs les tables de liaison entre les 2 ou les laisser déchiffrer par eux même)

http://www.omniglot.com/conscripts/fictional.htm

Par Bergeronet2, 29 mars, 2013

Artifices de Magicien

Bonjour, je voulais savoir vos truc magicien et magicienne de se monde pour faire des animations magiques histoire de les rajouter a mon inventaire de truc. Chacun peut en bénéficier....Je commence,personnellement j'utilise toujours comme arftifice pour mon personnage

-la fiole de lumière: un pot remplit de pierres transparente et une del dans le couvercle. sa donne impression que se sont les pierres qui illumine, simple, pas cher.

-Il ya aussi le truc du sel de Potassium qui rend le feu mauve pétant, sans danger, c'est le sel pour les personne ne pouvant prendre de sel normal, c'est sur les tablette d'épicerie.

-J'ai d'autre truc mais il ne peuvent être écrit ici car il sont trop dangereux pour le forum.

Bonne journée avec espérance que mes truc vous ont aidé!

Par Anonyme (non vérifié), 6 mars, 2013

liquide noir et visqueux

Bonjour, 

dans le cadre d'un tournage, je cherche à fabriquer un liquide noir et visqueux. J'ai fait quelques recherches et tout ce que j'ai trouvé impliquait des produits plus ou moins toxiques (genre du borax, qui est interdit à la vente chez moi :D ). Du coup je cherche des alternatives non toxiques ou du moins pas trop (sachant qu'il y aura un contact avec la peau). 

 

voila un exemple de ce que je cherche : http://www.thesportsbank.net/core/wp-content/uploads/2011/09/black-slim…

 

Si vous avez des idées ça m'interesse. Merci :)

 

Par Haldor, 20 janvier, 2013

Cicatrices blanches

Bonjour, j'ai déjà aperçu des tuto pour créer des cicatrices sanguinolentes en tout genre, et je voulais savoir si quelqu'un savait comment réaliser des cicatrices ancienes (cicatrisées depuis longtemps) afin de créer un sentiment d'expérience des combats dans un costume de guerrier.

Si quelqu'un a une idée, je suis preneur!

Merci d'avance.

Par Maynar, 13 novembre, 2012

Simuler la barre de vie d'un joueur et d'un monstre

Bonjour à tous,

Je suis en train de monter un nouveau projet à proposer au CA de mon association :

Organiser un nouveau mini-GN (format 6-8h de jeu) sur le principe d'une instance de MMORPG, ambiance post-apo pour la "simplicité" des costumes. 25 joueurs sont attendus, répartis en 5 équipes. Chaque équipe vivra 1 ou 2 instances de 30 à 45 min où les 4 autres équipes incarneront les monstres (un format déjà éprouvé dans notre précédent mini-GN Zombie). Le jeu se jouera probablement sous terre, dans d'anciennes caves à vin.

Chaque équipe sera composé d'un tank, de 3 dps et d'un soigneur (classiques), avec diverses propositions pour chaque rôle. Elle vivra une mission unique où elle devra vaincre pléthore de monstre et réussir des égnimes pour échapper au labyrinthe.

 

J'arrive à ma question : 

Cahier de charges : J'aimerais plonger les joueurs dans un MMO en simulant les barres de vie et d'énergie ! Les joueurs et monstres portent un "panneau" au dessus de la tête identifiant le personnage et affichant barres d'énergie et de vie. Ces barres évoluent durant le combat. Je dois proposer 2 méthodes : une cheap et une plus couteuse qui impacteront grandement le prix du jeu.

J'ai beau fouiller sur le forum et sur les archives de GN passés (comme Electro-GN), je ne trouve pas de résultat simple et efficace. Pour la méthode cheap, j'ai pensé à des ballons gonflables allongés verts et rouges fermés par une pince que le joueur peut ouvrir avec une ficelle par exemple. En ajoutant une vanne et une cartouche d'air, on peut simuler en plus le soin en regonflant (mais pas sûr que ce soit super secure).

Autre possibilité, un panneau de LED que l'on peut gérer à distance. Du coup, les orgas gèrent la vie des monstres (plus ou moins de LED allumées) et le healer gère la vie de son groupe via une tablette.

Autre possibilité, utiliser des jouets de pseudo "laser game" disponible dans le commerce et adapter les récepteurs.

Autre possibilité, utiliser des écrans qui affichent en live les barres de vie (mais je n'ose imaginer le coût et le boulot).

 

Quelqu'un aurait-il des idées voire des solutions déjà éprouvées ? Merci par avance

Par Korrigan, 13 September, 2011

Gestion d'un paysage en 3d fil de fer en C#

Avec un rendu dynamique et en temps réel, pas de pré-calcul des séquences.

Si vous avez des tuyaux, je suis preneur.

Pour quelle raison ? Juste pour donner à un pilote d'un sous-marin le plaisir de "piloter" son engin grâce aux divers instruments mis à sa disposition... Faire une video précalculée avec Vue d'Esprit est possible mais on perd cet aspect dynamique et temps réel...

Par CyberFenrir, 24 juillet, 2011

Boules de feu

Par Anonyme (non vérifié), 10 juin, 2011

Circuit voleur de Joules

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